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달라져도 정말 많이 달라진 바둑이론
[AI를 부탁해]Ep.21
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[AI나들이]는 바둑 인공지능(카타고, 릴라제로, 미니고, 엘프오픈고 등)을 활용해 대국을 살펴보는 코너입니다. AI가 모든 국면의 정답을 알 수는 없습니다. 반상에서 나타나는 경우의 수가 우주의 별보다 많기 때문입니다. 그러나 AI의 수준은 사람보다 훨씬 뛰어납니다. AI가 제공하는 참고도의 수준은 아주 높아서 전 세계 어떤 정상급 프로기사도 완전히 이해할 수는 없습니다만 AI의 바둑 분석을 살피는 작업은 사람의 고정관념을 탈피하게 할 수 있으며, 고수의 의견을 듣는 효과를 줄 수 있을 것입니다. [AI나들이]에서 다루는 내용은 프로기사의 의견을 참조하고 있으며, 10만~100만 사이의 비지트(visit)로 충분한 연산을 거쳐 제시한 참고도를 보여줍니다. 얼마 전 국무총리배 세계아마바둑선수권대회에서 한국 김승구 선수가 우승하면서 7년 만에 한국이 우승컵을 차지하는 경사가 있었죠. 한데 그뿐 아니라 중국과의 결승전 내용도 참 흥미로웠습니다. AI로 살펴보니 기존의 관념을 깨는 생각들이 곳곳에서 나와서였습니다. 이 바둑은 김승구 선수가 중국의 황퀴에시엔을 압도한 내용이었습니다. [AI를 부탁해]가 자세하게 살펴봤습니다. ![]() ▲ 백1로 두었습니다. 우상 방면에서 백의 병력이 증가하고 있습니다. 흑은 견실하달까, 한 수의 가치가 충분하달까, 여튼 그런 의미에서 흑2로 지켜두었습니다.
AI는 흑2로 지킨 건 문제가 있다고 합니다. 느슨하거나 좀 적극적이지 않다 정도가 아니라 문제가 있다고 합니다. 어떤 사연일까요? ![]() ▲ 흑이 1로 젖혔을 때 백은 어떻게 받아야 할까요. 보통 3의 곳을 붙여 연결하는 수를 생각할 것입니다. 그런데 AI는 지금처럼 백2로 받아서 흑3의 돌파를 허용하라고 합니다. 어찌 된 일일까요?
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